นักศึกษา ม.กรุงเทพ โกย 10 รางวัลจาก “ซิป้า”
นักศึกษาคณะวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี มหาวิทยาลัยกรุงเทพ คว้า 10 รางวัลผลงานดีเด่น จากเวทีการประกวดซอฟต์แวร์ โครงการ Open House For Young Talents 2011 จัดโดยสำนักงานส่งเสริมอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์แห่งชาติ (องค์การมหาชน) หรือ (SIPA) ณ ลานอินฟินิตี้ ศูนย์การค้าสยามพารากอน
สำนักงานส่งเสริมอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์แห่งชาติ (SIPA) ได้จัดการประกวดซอฟต์แวร์ โครงการ Open House For Young Talents 2011 เป็นเวทีสำหรับนักศึกษาได้แสดงศักยภาพความรู้ ความสามารถในอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์ของประเทศไทย ผ่าน Senior Project ที่มีคุณภาพ โดยการประกวดครั้งนี้ ซิป้าได้แบ่งรางวัลออกเป็น 4 ประเภท ได้แก่ Digital Media, Mobile, Enterprise และ Embedded System โดยนักศึกษาของคณะวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี มหาวิทยาลัยกรุงเทพ กวาดรางวัลได้ถึง 10 รางวัลจาก 2 ประเภท Digital Media 6 รางวัล และ Mobile 4 รางวัล พร้อมรับโล่เกียรติยศ และเงินรางวัลในการต่อยอดผลงาน จากสำนักงานส่งเสริมอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์แห่งชาติ
ได้แก่ ผลงานประเภท Mobile 1.ผลงาน โปรแกรมแต่งเสียงดนตรีบน Android ของนายณัฐกิตติ์ ฤกษ์ดี และนายณัฐวัฒน์ เลวัน โดยมีอาจารย์เอกรินทร์ จิตรามัยกุล เป็นอาจารย์ที่ปรึกษา ซึ่งเป็นโปรแกรมที่สร้างเสียงเพลงบนมือถือระบบปฏิบัติการแอนดรอยด์เพื่อเติมเต็มและสร้างความสมบูรณ์ในการซ้อมดนตรีด้วยตัวเองแบบไม่มีวงดนตรี ซึ่งโปรแกรมนี้สามารถสร้างเสียงกีตาร์ เบส และกลอง แทนวงดนตรีขึ้นมาได้ ทำให้การซ้อมดนตรีมีความสมบูรณ์มากยิ่งขึ้น ผู้ใช้งานสามารถเลือกสร้างเสียงอย่างง่ายๆ ตามที่ต้องการโดยไม่จำเป็นต้องมีความรู้ทางด้านดนตรีมากนัก
2.ผลงาน โปรแกรมระนาดบน iphone ของนางสาวพิชญาภา ชูประเทศ และนายธีรวุฒิ เรืองสุวรรณ โดยมีอาจารย์ชลธิชา อาภากาศ อาจารย์ประจำคณะวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีเป็นอาจารย์ที่ปรึกษา เป็นโปรแกรมระนาดบนไอโฟน ช่วยในการฝึกระนาดขั้นพื้นฐาน ช่วยจำโน้ตเพลงฟังท่วงทำนอง และศึกษาเรื่องราวเกี่ยวกับระนาด เครื่องมือที่ใช้ในการพัฒนาระบบ ได้แก่ Xcode ซึ่งใช้ภาษา Objective-C ในการพัฒนา Interface Builder สำหรับออกแบบหน้าจอในการทำงาน
3.ผลงาน icrossword ของนายภัทรพล ติ๋วงาม และนางสาวธัญญารัตน์ แซ่ล้อ โดยมีอาจารย์ภิรดี งามรุ่งเรือง อาจารย์ประจำคณะวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีเป็นอาจารย์ที่ปรึกษา เป็นระบบเกมบนเครื่อง iphone ที่ใช้ลักษณะการเล่นของ Crossword แต่เลือกใช้คำศัพท์ Toeic ซึ่งถือว่าเป็นคำศัพท์เบื้องต้นในภาษาอังกฤษมาใช้ในโปรแกรม เกมที่พัฒนาขึ้นมามี 3 ระดับ มี Crossword จำนวนทั้งสิ้น 36 ตาราง และใช้คำศัพท์มากกว่า 300 คำ เพื่อให้คนไทยได้มีโอกาสในการพัฒนาตนเองด้านภาษาอังกฤษเพิ่มมากขึ้น
4.ผลงาน ค้นหาคำศัพท์บน ipone ของนายธกฤต หลิ่มวิรัช และนายอภิวัฒน์ นกเทศ อาสนกุล โดยมี ผศ.อานนท์ สุขเสถียรวงศ์ อาจารย์ประจำคณะวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีเป็นอาจารย์ที่ปรึกษา เป็นระบบเกมบนเครื่อง iphone ที่ใช้ลักษณะการเล่นของ Crossword แต่เลือกใช้คำศัพท์ Toeic ซึ่งถือว่าเป็นคำศัพท์เบื้องต้นในภาษาอังกฤษมาใช้ในโปรแกรม เกมที่พัฒนาขึ้นมามี 3 ระดับ มี Crossword จำนวนทั้งสิ้น 36 ตาราง และใช้คำศัพท์มากกว่า 300 คำ เพื่อให้คนไทยได้มีโอกาสในการพัฒนาตนเองด้านภาษาอังกฤษเพิ่มมากขึ้น
ผลงานประเภท Digital Media 1.ผลงาน การ์ตูน “ขุนพล” สิงโตน้อยผู้แสนดี ของนางสาวภัทรวดี ศุภรัตน์ โดยมี ผศ.อานนท์ สุขเสถียรวงศ์ อาจารย์ประจำคณะวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีเป็นอาจารย์ที่ปรึกษา เพื่อพัฒนาและส่งเสริมความรู้ที่เกี่ยวกับสุภาษิตให้แก่เด็กได้ง่ายขึ้น โดยนำเสนอในรูปแบบการ์ตูนแอนิเมชัน 2 มิติ
2.ผลงานการ์ตูนแอนิเมชัน 2 มิติ เรื่อง “รักษ์ป่า” ของนายสยาม ศิริธนาภิรมย์, นายปิยพงศ์ อาสนกุล และนายภัทรกร แผนสง่า โดยมีอาจารย์สุกิจ คูชัยสิทธ์ อาจารย์ประจำคณะวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีเป็นอาจารย์ที่ปรึกษา เพื่อสร้างงานการ์ตูนแอนิเมชัน 2 มิติ เพื่อช่วยรณรงค์ให้คนทั่วไปรู้คุณค่าของป่าไม้ แล้วร่วมช่วยกันอนุรักษ์และฟื้นฟูป่าไม้ โดยนำเสนอในรูปแบบการ์ตูนแอนิเมชัน 2 มิติ เพื่อให้ผู้ชมได้เพลิดเพลินไปกับภาพและเสียงที่สนุกสนาน พร้อมกับได้ข้อคิดที่ดีจากการ์ตูนด้วย
3.ผลงานการ์ตูนแอนิเมชัน 3 มิติ เรื่อง “เรารักการอ่าน” ของนายธณพร แตงจุด และนางสาวภารดี ชิณมหาวงศ์ โดยมีอาจารย์วิยะดา ฐิติมัชณิมา อาจารย์ประจำคณะวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีเป็นอาจารย์ที่ปรึกษา เป็นการนำเสนอผลงานในรูปแบบการ์ตูนแอนิเมชัน 3 มิติ เพื่อต้องการใช้สื่อมัลติมิเดียที่ให้ความรู้ และความเพลิดเพลินช่วยกระตุ้นให้ผู้ชมหันมาสนใจในการอ่านหนังสือให้มากขึ้น
4.ผลงาน แม่สีหรรษา ของนางสาวนภาศรี โพประยูร และนางสาวปิยาภรณ์ จิตตะสุขีกุล โดยมี ดร.พิจารณ์ เจริญศรี อาจารย์ประจำคณะวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีเป็นอาจารย์ที่ปรึกษา เป็นการพัฒนาสื่อมัลติมิเดียแบบ 3 D Animation โดยใช้โปรแกรม Light Wave 9 ซึ่งทำให้ผลงานที่ได้จะมีความรู้เรื่องรุ้งกินน้ำมาช่วยในการสอนเรื่องสี เพราะรุ้งกินน้ำมีสีสันสดใสเหมาะสำหรับเด็ก
5.ผลงาน เว็บไซต์สื่อการเรียนการสอนภาษาญี่ปุ่น ของนายพงศ์ศิริ สุปัญโญ และนางสาววัชราภรณ์ แก้วยิ่ง โดยมี ดร.พิจารณ์ เจริญศรี อาจารย์ประจำคณะวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีเป็นอาจารย์ที่ปรึกษา เป็นการพัฒนาเว็บไซต์ที่เป็นสื่อการเรียนรู้การสอนวิชาภาษาญี่ปุ่นในระดับชั้นมัธยมศึกษาตอนปลาย สามารถทำให้เด็กเรียนรู้เพิ่มเต็มและทบทวนความรู้จากที่เรียนมาจากห้องเรียนและมีความเข้าใจในภาษาญี่ปุ่นมากขึ้น
6.ผลงาน เกมพิชิตเขาวงกต ของนายวีรวุฒิ สราวัน และนายพิทักษ์ เรืองตระกูลไพศาล โดยมี ดร.พิจารณ์ เจริญศรี อาจารย์ประจำคณะวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีเป็นอาจารย์ที่ปรึกษา เป็นการพัฒนาเกม 3 มิติบนเครื่องคอมพิวเตอร์ด้วยภาษา Java script ร่วมกับ Unity3D engine ส่วนของรูปภาพ 2 มิติต่างๆ ในเกมถูกออกแบบด้วยโปรแกรม Adobe Photoshop CS4 และโมเดล 3 มิติ ทั้งหมดในเกมถูกออกแบบด้วยโปรแกรม 3Ds Max เกมนี้เป็นเกมประเภทผจญภัยโดยแสดงผล 3 มิติ มีรูปแบบการเล่นโดยผู้เล่นสวมบทบาทเป็นนักผจญภัยจะเริ่มเดินทางจากจุดเริ่มต้นภายในเกมเพื่อหาทางออกให้ทันเวลาที่กำหนด ซึ่งในระดับเริ่มต้นเขาวงกตจะมีความซับซ้อนค่อนข้างน้อย และจะยากขึ้นในระดับที่สูง ผู้เล่นจะต้องเก็บไอเทมที่มีอยู่ในระดับต่างๆ เพื่อเก็บเป็นคะแนน ซึ่งจะนำมารวมกับเวลาที่ผู้เล่นใช้ไป นำมารวมเป็นคะแนนสูงสุดเมื่อสิ้นสุดการเล่นในระดับสุดท้าย
วันที่ 28/04/2555 เวลา 3:26 น.
[25/05/2556]งัดกฎเหล็กปราบนักเรียนนักเลง
[25/05/2556]มอบทุนการศึกษาเด็กยากไร้
[25/05/2556]หนุนคนหูหนวกสู่อุตสาหกรรม
[24/05/2556]สิงห์ ซัมเมอร์แคมป์ปี 5
[24/05/2556]สกัดคลอโรฟิลล์จากบัวหลวง
[24/05/2556]การจัดการอุตสาหกรรม
[23/05/2556]2เยาวชนคนเก่งโครงการ
[23/05/2556]ม.มหิดลเดินหน้าผลิตงานวิจัย
[23/05/2556]แม่โจ้ปฐมนิเทศ นศ.ใหม่
[21/05/2556]สมเด็จพระเทพฯรับสั่ง
[9:28 น.]ราคาซื้อขายทองคำ ณ
[6:32 น.]กรุงเทพฯมีฝนร้อยละ60
[5:23 น.]ตบสาวโค่นเปอร์โตริโก
[17:34 น.]ปิดตลาดหุ้นมูลค่าซื้อขาย
[16:23 น.]ราคาซื้อขายทองคำ ณ
[16:11 น.]ราคาซื้อขายทองคำ ณ
[15:47 น.]ราคาซื้อขายทองคำ ณ
[14:28 น.]ราคาซื้อขายทองคำ ณ
[12:32 น.]รัฐบาลเจริญพระพุทธมนต์
[10:21 น.]ราคาซื้อขายทองคำ ณ

‘ชมพู่’ เซ็กซี่เปล่งปลั่งสุดๆ [19/05/2556]
นาทีนี้เอ่ยถึงดาราสาวที่ฮอตตลอดศก เพอร์เฟกต์เพียบพร้อมไปด้วย “ความสำเร็จ” ในทุกๆ ด้าน คงไม่พ้น “ชมพู่-อารยา เอฮาร์เก็ต” เธอเริ่มฉายแววจากเวทีประกวด “มิสมอเตอร์โชว์” ปี 2541





