วันพุธ ที่ 26 สิงหาคม พ.ศ. 2569 00:58 น.

การศึกษา

depa ผนึก ม.รังสิต เปิดเวที Health & Wellbeing AIoT Hackathon ปั้นเยาวชนไทยสู่เส้นทางนวัตกรดิจิทัล

วันอังคาร ที่ 25 สิงหาคม พ.ศ. 2569, 13.15 น.

depa ผนึก ม.รังสิต เปิดเวที Health & Wellbeing AIoT Hackathon

ปั้นเยาวชนไทยสู่เส้นทางนวัตกรดิจิทัล

 

 

 

 

depa จับมือ มหาวิทยาลัยรังสิต และองค์กรพันธมิตร เปิดเวที “Health & Wellbeing AIoT Hackathon Prototype Challenge” ดึงเยาวชนมัธยมศึกษา–อาชีวศึกษาทั่วประเทศ เรียนรู้ UNoQ, AIoT, Edge AI และ Sensor ลงมือสร้างต้นแบบนวัตกรรมสุขภาพ ในงานมหกรรมวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีแห่งชาติ ประจำปี 2569 (NATIONAL SCIENCE & TECHNOLOGY FAIR 2026 ณ ห้อง Phoenix 4 ศูนย์การแสดงสินค้าและการประชุม อิมแพ็ค เมืองทองธานี

 

 

 

ผศ.ดร.สุพัฒนา นิรัคฆนาภรณ์ หัวหน้าสาขาวิชาวิศวกรรมไฟฟ้า วิทยาลัยวิศวกรรมศาสตร์ มหาวิทยาลัยรังสิต กล่าวว่า สำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจดิจิทัล (depa) ร่วมกับ สาขาวิชาวิศวกรรมไฟฟ้า วิทยาลัยวิศวกรรมศาสตร์ และวิทยาลัยวิศวกรรมชีวการแพทย์ มหาวิทยาลัยรังสิต องค์การพิพิธภัณฑ์วิทยาศาสตร์แห่งชาติ (NSM) โรงพยาบาลพญาไท 2 และ สถาบันพัฒนาทักษะดิจิทัลและเทคโนโลยี (IMAKE ) จัดกิจกรรม “Health & Wellbeing AIoT Hackathon Prototype Challenge” เส้นทางพัฒนาต้นแบบ AIoT และ Edge AI  เพื่อสุขภาวะและบริการสุขภาพ จากโจทย์จริงของโรงพยาบาลเอกชนพันธมิตร ภายใต้โครงการ “Coding Thailand 2026: AI Inspires the Future” ในงานมหกรรมวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีแห่งชาติ ประจำปี 2569 เปิดพื้นที่ให้เยาวชนระดับมัธยมศึกษา อาชีวศึกษาหรือเทียบเท่า จากทั่วประเทศ จำนวน 25 ทีม ได้เรียนรู้เทคโนโลยีดิจิทัลยุคใหม่ พร้อมลงมือพัฒนาต้นแบบนวัตกรรมด้านสุขภาพและบริการสุขภาพด้วย AIoT, Edge AI and UNoQ

 

 

กิจกรรมดังกล่าวมุ่งสร้างประสบการณ์การเรียนรู้ที่มากกว่าการแข่งขัน โดยผู้เข้าร่วมจะได้พัฒนาทักษะตั้งแต่การวิเคราะห์โจทย์และปัญหา การออกแบบแนวคิด การเลือกใช้บอร์ด UnoQ, AIoT, Edge AI, และ Sensor การออกแบบระบบความปลอดภัย โดยทำการออกแบบต้นแบบ และแนวคิดในการออกแบบและต่อยอดด้วยโจทย์ทางด้าน Health & Well Being และนำเสนอผลงานในรูปแบบ Demo & Pitching เพื่อเปลี่ยนไอเดียของเยาวชนให้กลายเป็นต้นแบบนวัตกรรมที่สามารถนำไปต่อยอดได้จริง โดยรูปแบบกิจกรรมเริ่มจากการเรียนรู้ล่วงหน้าผ่าน Online Platform จำนวน 6–10 ชั่วโมง ตามด้วยการประชุมชี้แจงการแข่งขันผ่านระบบ Zoom ก่อนเข้าสู่กระบวนการ Hackathon เพื่อสร้างต้นแบบและนำเสนอผลงาน โดยนอกจากจะได้รับประสบการณ์ด้านเทคโนโลยีแล้ว ผู้เข้าร่วมยังสามารถนำผลงานและประสบการณ์จากกิจกรรมไปใช้สร้าง Portfolio สำหรับการศึกษาต่อและพัฒนาสู่เส้นทางนวัตกรในอนาคต ซึ่งไฮไลต์สำคัญของกิจกรรม คือ การเปิดโอกาสให้เยาวชนได้ก้าวจาก “ผู้เรียน” สู่ “ผู้สร้าง” ผ่านการลงมือแก้ปัญหาจริง

 

 

 

 

ผลการแข่งขันทีมที่สามารถคว้ารางวัลชนะเลิศ ได้แก่ ทีม Diamond-DSR จากโรงเรียนสาธิตมหาวิทยาลัยเชียงใหม่ (ฝ่ายมัธยม) รางวัลรองชนะเลิศอันดับที่ 1 ได้แก่ ทีม Alibaba Absadula Aslamjon จากโรงเรียนเตรียมอุดมศึกษาพัฒนาการสุวรรณภูมิ และรางวัลรองชนะเลิศอันดับที่ 2 ทีม อดีตเบต้าเทสเตอร์6767 จากโรงเรียนสาธิต มศว. ประสานมิตร (ฝ่ายมัธยม)

 

ส่วนรางวัลชมเชย ได้แก่ ทีม MakeY จากโรงเรียนสาธิต มศว. องครักษ์, ทีม BBU-Enginuverse จากโรงเรียนบ้านบึง “อุตสาหกรรมนุเคราะห์” และทีม WNY_ครูอ๋าบังคับให้มา_V1 จากโรงเรียนวังน้ำเย็นวิทยาคม

 

ความร่วมมือในครั้งนี้ จึงไม่ได้มุ่งเพียงการค้นหาทีมผู้ชนะ แต่เป็นการสร้าง “สนามทดลอง” ให้เยาวชนได้เรียนรู้จากการลงมือทำจริง ตั้งแต่การมองเห็นปัญหา สร้างแนวคิด พัฒนาเทคโนโลยี ไปจนถึงการนำเสนอผลงาน ซึ่งเป็นทักษะสำคัญในการเตรียมคนรุ่นใหม่ให้พร้อมก้าวเข้าสู่โลกเศรษฐกิจดิจิทัลและอุตสาหกรรมแห่งอนาคต

 

หน้าแรก » การศึกษา