วันพุธ ที่ 12 สิงหาคม พ.ศ. 2569 02:14 น.

การตลาด

สมรภูมิการตลาดไทยเดือด! AI–Creator–Live Commerce เขย่าเกมแบรนด์เร่งเปลี่ยน “งบโฆษณา” สู่ “งบสร้างยอดขาย” รับผู้บริโภคกระเป๋าตึง

วันอังคาร ที่ 11 สิงหาคม พ.ศ. 2569, 18.31 น.

สมรภูมิการตลาดไทยเดือด! AI–Creator–Live Commerce เขย่าเกมแบรนด์เร่งเปลี่ยน “งบโฆษณา” สู่ “งบสร้างยอดขาย” รับผู้บริโภคกระเป๋าตึง

 

 

ตลาดการตลาดไทยปี 2569 เดินเข้าสู่จุดเปลี่ยนครั้งสำคัญ เมื่อเทคโนโลยี AI พฤติกรรมผู้บริโภค และแพลตฟอร์มดิจิทัลกำลังหลอมรวมเป็นสมรภูมิใหม่ จากยุคที่แบรนด์แข่งขันกันด้วยงบโฆษณาและการซื้อพื้นที่สื่อ สู่การแข่งขันเพื่อช่วงชิง ความสนใจ ความน่าเชื่อถือ และยอดขาย

 

5 เทรนด์ใหญ่ที่กำลังเขย่าตลาด ได้แก่ AI, Creator Economy, Live Commerce, E-commerce และ Value Marketing โดยเฉพาะ AI ที่กำลังเปลี่ยนสถานะจาก “เครื่องมือช่วยงาน” ไปสู่โครงสร้างพื้นฐานสำคัญของฝ่ายการตลาด

 

AI เปลี่ยนเกม ค้นหาแบรนด์ผ่าน “คำตอบ”

 

โจทย์ใหญ่ของนักการตลาดในปีนี้คือการรับมือกับผู้บริโภคที่ใช้ AI เข้ามาช่วยค้นหา เปรียบเทียบ และตัดสินใจเลือกสินค้า ขณะเดียวกัน AI ยังถูกนำมาใช้ตั้งแต่การวิเคราะห์ข้อมูลลูกค้า การสร้างคอนเทนต์ การยิงโฆษณา ไปจนถึงการบริการหลังการขาย

 

ทำให้การแข่งขันของแบรนด์ไม่ได้อยู่แค่การทำ SEO ให้ติดหน้าแรกของ Search Engine แต่ต้องสร้างข้อมูลและความน่าเชื่อถือให้มากพอที่จะทำให้ AI รู้จักและเลือกแนะนำแบรนด์

 

นี่เป็นการเปลี่ยนแปลงที่นักการตลาดต้องจับตา เพราะหากผู้บริโภคเปลี่ยนจาก “ค้นหาเอง” เป็น “ถาม AI” แบรนด์ที่ไม่สามารถปรากฏอยู่ในคำตอบของ AI ก็มีโอกาสเสียโอกาสทางการตลาดตั้งแต่ต้นทาง

 

เกมต่อไปจึงไม่ใช่แค่ Search Marketing แต่คือ AI Marketing

 

Creator ไม่ใช่แค่ Influencer แต่กำลังเป็น “ฝ่ายขาย”

 

อีกตลาดที่ร้อนแรงคือ Creator Economy จากเดิมที่แบรนด์จ้าง Influencer เพื่อสร้างการรับรู้ วันนี้ Creator กำลังขยับเข้ามาอยู่ในกระบวนการขาย ตั้งแต่รีวิว สาธิตสินค้า สร้าง Community ไปจนถึงการปิดการขาย

 

Micro และ Nano Influencer จึงได้รับความสนใจมากขึ้น เพราะสามารถเจาะกลุ่มเป้าหมายเฉพาะและสร้างความสัมพันธ์ได้ใกล้ชิดกว่า Influencer รายใหญ่

 

โจทย์ของแบรนด์จึงเปลี่ยนจากการถามว่า “Creator คนนี้มีผู้ติดตามกี่คน” เป็น “สามารถเปลี่ยนผู้ติดตามเป็นลูกค้าได้มากแค่ไหน”

 

ความน่าเชื่อถือและ Conversion กำลังมีค่ามากกว่ายอดวิว

 

Live Commerce สื่อกลายเป็นร้านค้า

 

เมื่อ Content และ Commerce หลอมรวมกัน Live Commerce กลายเป็นช่องทางที่ผู้บริโภคสามารถดูสินค้า ฟังรีวิว ถามคำถาม และกดซื้อได้ในเวลาเดียวกัน

 

มีการประเมินว่าเม็ดเงิน Live Commerce ไทยในปี 2569 มีโอกาสแตะ กว่า 30,000 ล้านบาท ขณะที่ Social Commerce ไทยถูกประเมินว่ามีมูลค่าประมาณ 15.2 พันล้านดอลลาร์

 

สถานการณ์ดังกล่าวทำให้การแข่งขันไม่ได้อยู่ที่การมี “คนดูมาก” เพียงอย่างเดียว แต่ต้องสร้างคอนเทนต์ที่สามารถเปลี่ยน Attention เป็น Conversion

 

นักการตลาดจึงต้องวัดผลตั้งแต่ยอดเข้าถึง Engagement ไปจนถึงยอดขายจริง และต้นทุนการได้มาซึ่งลูกค้า

 

E-commerce 1.15 ล้านล้าน แข่งขันเดือดกว่าเดิม

 

ตลาด E-commerce ไทยยังขยายตัวต่อเนื่อง โดยมีการประเมินว่าปี 2569 มูลค่าตลาดอยู่ที่ประมาณ 1.15 ล้านล้านบาท เติบโตราว 7% แต่กำลังซื้อและภาระหนี้ครัวเรือนยังเป็นแรงกดดันสำคัญ

 

ผลที่ตามมาคือการแข่งขันเริ่มเปลี่ยนจาก “ใครลดราคาได้มากกว่า” ไปสู่ “ใครรู้จักลูกค้ามากกว่า”

 

แบรนด์ต้องเชื่อมหน้าร้าน เว็บไซต์ Marketplace Social Commerce Creator และ CRM เข้าด้วยกัน เพื่อให้ข้อมูลลูกค้าสามารถนำไปใช้ต่อยอดการขายซ้ำได้

 

ยุคต่อไปของ E-commerce จึงไม่ใช่แค่ Marketplace แต่คือระบบ Commerce ที่เชื่อมทุกช่องทางเข้าด้วยกัน

 

กระเป๋าตึง ดัน Value Marketing กลับมา

 

อีกแรงกดดันที่แบรนด์ต้องรับมือคือกำลังซื้อที่ยังเปราะบาง ผู้บริโภคระมัดระวังการใช้จ่ายและเปรียบเทียบสินค้ามากขึ้น

 

แต่ “คุ้มค่า” ไม่ได้แปลว่าต้อง “ถูกที่สุด” เพราะผู้บริโภคยังต้องการคุณภาพ ประโยชน์ และประสบการณ์ที่เหมาะสมกับราคา

 

ทำให้ Personalization, Loyalty Program, Member Pricing และข้อเสนอเฉพาะบุคคล กลายเป็นเครื่องมือสำคัญในการรักษาลูกค้า

 

แบรนด์ที่ลดราคาเก่งอาจได้ยอดขายระยะสั้น แต่แบรนด์ที่สร้างคุณค่าและทำให้ลูกค้ากลับมาซื้อซ้ำ มีโอกาสชนะในระยะยาว

 

จับตาปี 2570 “AI + คน + ข้อมูล” คือสูตรใหม่

 

เมื่อทั้ง 5 เทรนด์มาบรรจบกัน โครงสร้างตลาดกำลังเปลี่ยนจาก

 

AI → สร้างและวิเคราะห์Creator → สร้างความเชื่อมั่นVideo/Live → ดึงความสนใจCommerce → ปิดการขายCRM/Data → สร้างการซื้อซ้ำ

 

จึงกล่าวได้ว่า สมรภูมิการตลาดปี 2569 ไม่ได้วัดกันที่ใครมีงบโฆษณามากที่สุด แต่เป็นใครสามารถเปลี่ยนงบการตลาดให้กลายเป็นยอดขายและลูกค้าระยะยาวได้ดีที่สุด

 

ส่วนปี 2570 ต้องจับตาการขยายบทบาทของ AI ตั้งแต่การค้นหาสินค้า เปรียบเทียบราคา ไปจนถึงการตัดสินใจซื้อ ขณะที่ Creator มีแนวโน้มขยับจาก “ผู้สร้างกระแส” สู่ ช่องทางขายเต็มรูปแบบ

 

เกมการตลาดจึงกำลังเปลี่ยนจาก “ใครเสียงดังที่สุด” เป็น “ใครถูกค้นพบ ถูกเชื่อถือ และถูกเลือกซื้อ” ในจังหวะที่ผู้บริโภคพร้อมควักเงิน

หน้าแรก » การตลาด

ข่าวในหมวดการตลาด